Vor nicht mal 3 Monaten hat SCS Software die Open Beta der neuen Version 1.38 vom Euro Truck Simulator 2 präsentiert. Heute, am 21.07.2020 hat SCS Software bei Steam und in ihrem Blog die Version 1.38 vom ETS2 veröffentlicht. Bei Steam war mein Update etwa 1,3 GB groß (je nach Maperweiterungen). Die überarbeiteten Städte haben hier wahrscheinlich einen großen Teil der Updategröße zu verantworten. Das Update bietet euch zusammengefasst eine Überarbeitung von vielen LKW-Händlern und Lille (Frankreich), ein neues Navi mit neuer Oberfläche und ein paar zusätzlichen Funktionen. Zudem neue Tuningmöglichkeiten und eine Verbesserung der Grafik (SSAO).
Alle Besitzer des Vive-La-France-DLCs dürfen in der ETS2 1.38 eine weitere überarbeitete Stadt erwarten. Die Stadt Lille bekommt einen neuen Anstrich. Ähnlich wie bei Las Vegas und El Centro im ATS, wird Lille bunter und vielseitiger. Die Straßen um Lille wurden zudem stark überarbeitet und mit mehr Details geschmückt. Mehr dazu hier.
Lille gilt heute als Kulturzentrum Frankreichs und Universitätsstadt Frankreichs (Quelle: Wikipedia). Die Großstadt behütet 200.000 Einwohner, ist aber im ETS 2 bisher recht klein und karg ausgefallen. Doch das war einmal! Nun führen nicht nur viele Wege nach Rom, sondern auch in die Stadt und besonders die Tunnel und Brücken sorgen für ordentlich Abwechslung. Allgemein wurden die Landschaften grüner und besonders abwechslungsreicher gestaltet. Zudem wurde die Stadt wahrheitsgetreu ausgebaut. Worte von Verbesserung, Vergrößerung und Erweiterung sind ja schön und gut, doch sagen Bilder bekanntlich mehr als tausend Worte. Daher hier ein paar eigene Schnappschüsse der Stadt Lille in der neuen 1.38 des ETS: Für einen direkten Vergleich bietet SCS-Software folgende Bilder aus deren Galerie vom Blogeintrag zur ETS 2 1.38 Open Beta und ETS 2: Lille Reskin: Welches der alte (current) und welches der neue (new) Screenshots ist, steht unten rechts geschrieben.
In der ATS 1.38 waren es die Tankstellen. Hier in Europa bereichert uns SCS mit neu designeten Dealerships (LKW-Händlern). Seht am besten selbst: Besonders der etwas ausgefallene Mercedes-Händler mit dem stylischen Glasdesign gefällt mir sehr gut. Der Scania-Händler hat wohl keinen neuen Look bekommen. Der sieht wahrscheinlich schon einfach zu gut aus?
Wo in der 1.37 die Sounds durch FMOD verbessert und der Sound der Hupen von vielen Trucks abgeändert wurde, wurden nun neue Hupen hinzugefügt. Je nach LKW können oben in der Mitte 1-2 Lufthörner, an den Seiten und an oben befestigten Stangen Lufthörner befestigt werden. Die Sounds, die ich getestet habe, hören sich ganz nett an. Ich freue mich schon auf das Generve in Großstädten im TruckersMP. Hier ein paar Screenshots von den unterschiedlichsten Anordnungen und Variationen: Auf den Straßen könnte das dann etwa so aussehen (Bilder von SCS):
Für alle Besitzer des FH Tuning Packs legt SCS nochmal eine Schippe oben drauf und hat nach eigenen Aussagen das Feedback der Community wahrgenommen und liefert mit der 1.38 dementsprechend für die leistungsstarke Volvo-Reihe weitere Frontbauten und die beliebten LEDs auch für die Seiten der Trucks ab. @Dome1987 feiert jedenfalls die LEDs hinten am LKW vom neuen Volvo FH Tuning Pack. In den Screenshots vom Juni hat er dies schon unter Beweis gestellt.
Neben Volvo erhält wohl auch der DAF von Besitzern des XF Tuning Packs durch die neue ETS 1.38 die Möglichkeit, bereits für andere Trucks vorhandene Lackierungen (Außer Paint Jobs für bestimmte Trucks natürlich) auf jegliche DAF-Modelle anzuwenden und mit den Farben zu individualisieren. (Das ging vorher noch nicht?) SCS-Software schrieb diesbezüglich: "The DAF XF Tuning Pack has also received a small update which will now allow all DAF trucks chassis covers to be painted."
Kommen wir mal zum Gameplay und der Benutzeroberfläche. Hier wurde nämlich auch was geändert. Beispielsweise sieht das Navi plötzlich, sowie z.B. die Geldanzeige ganz ungewohnt aus. Ich bin in der Open Beta, sowie in der ATS 1.38 schon etwas mit der neuen Oberfläche gefahren und nun stört mich der Unterschied und die andere Position der Anzeige kaum noch. Schaut einfach selbst:
Im Bezug auf die Navigation und der Weltkarte überhaupt, wird nun immer der Abstand zwischen dem eigenen LKW und dem nächsten Wegpunkt angezeigt. Somit weiß man, wann man wo genau ankommt, soweit man irgendwo am Rasthof beispielsweise noch eine Pause einlegen möchte. Schönes Feature, welches wir ja schon von realen Navigationssystemen kennen. Hier ist (wie ich finde etwas versteckt) durch das Pausieren des Spiels (F1), auch möglich zwischen nächstem Wegpunkt (neu) und dem Ziel (alt) umzuschalten. Besonders für den Multiplayer, wo man nicht immer F1 drücken kann/möchte, lohnt es sich in den Einstellungen dem Umschalten des Navi-Ziels eine Taste zuzuweisen. Die Belegung findet ihr unter HUD-Steuerung > Route Advisor Ziel-Modus
Für die wohl viele recht sinnfreie Änderung, dass im Farbeneditor zur Modifikation einer Lackierung bei der Werkstatt nun auch die Farben in HSV-, RBG und HTML-Code angegeben werden kann, erweiste sich besonders im Bezug auf die Anwendung unserer HCG-Lackierung als sehr sinnvoll. Die Überarbeitung des Tutorials erfolgt noch heute Abend. Das Tutorial gibt's hier.
Viele moderne Spiele nutzen das Post-Processing "SSAO". Hier werden passend an Lichtverhältnisse Kanten durch schwarze Konturen und Schatten geglättet und somit eine Art "Bloom" vorgerufen. Manchen gefällt's, anderen nicht. Die Performance ist zumindest bei mir durch die Aktivierung in den Grafik-Optionen weder in der Open Beta, noch bei der ATS 1.38 oder der neuen ETS 1.38 beeinträchtigt worden. Es war bei mir standardmäßig schon auf "Mittel" gestellt, und kann auch auf "hoch" oder "niedrig" gestellt oder deaktiviert werden. Technische Details und mehr über SSAO erhaltet ihr übrigens in diesem Beitrag von SCS. Wie stark der Effekt wirkt, seht ihr in folgenden Bildern: Das erste Bild ist immer ohne SSAO, das zweite dann immer mit. Falls euch die Vergleiche nicht reichen sollten, empfehle ich euch auch nochmal den Beitrag zur ATS 1.38
Inhaber des Special Transport-DLC und Road the Black Sea-DLC werden im Spiel mit einer E-Mail begrüßt, die euch die 3 Städte, bei der ihr nun auch Spezialtransporte starten könnt zeigt. Das wäre Plewen in Bulgarien, Istanbul in Türkei und Reschitza in Romänien. (Plewen nach Sofia, Istanbul nach Edirne, Reschitza nach Neumarkt am Mieresch) Dieses und viele andere DLCs sind derzeit (bis 27. Juli) übrigens stark reduziert bei Steam erhältlich. Greift zu, besonders falls euch Maperweiterungen fehlen! Checkt auch gerne mal meine DLC-Empfehlung für ETS2.