Medien: Corona schlägt mit großer Welle erneut zu. Unternehmen: Wir gehen pleite. SCS-Software: Erstmal neues Update. Multiplayer: Ah shit, here we go again.
Dieses Gefühl habe ich, wenn ich mir den Updateverlauf von ATS und ETS in den letzten Monaten anschaue. Schließlich hat trotz Corona-Kriese, fehlendem Multiplayer und der damit verbundenen Einbrüche der Spielerzahlen SCS-Software in den letzten 3 Monaten etwa 10 Updates. Auch größere wie den Mack Anthem-Truck, Open Beta für den ATS 1.37, ATS Version 1.37 und nun die Open Beta für den ATS 1.38. Nicht zu vergessen das Event und ähnliche große Updates beim ETS. Hier hat jedes Spiel die letzten Monate viele Verbesserungen im Gameplay, Sound und Grafik bekommen. Auch die Karten der Städte blieb nicht unberührt. Beim ETS z.B. die großen Städte Frankreichs und natürlich das Genua-Event. Beim ATS überrascht uns SCS-Software mit einer Überarbeitung von Las Vegas (im Blog von SCS) und El Centro. Zudem wurden Straßen verbessert, geänderten Städten angepasst und einige fehlende Highways hinzugefügt.
Bleiben wir doch gleich mal bei der Karte. Hier wurde wie schon oben beschrieben Las Vegas (Nevada) stark überarbeitet. Hier ein paar aktuelle Schnappschüsse und Fotos aus dem Blog von SCS:
El Centro ist eine kleine Stadt in Kalifornien und wurde auch aktualisiert. In der Stadt an der Grenze Mexikos leben zwar gerade mal 42.000 Einwohner (Quelle: Wikipedia), hat aber sicher auch seine Aufmerksamkeit im ATS verdient. Hier wieder meine Schnappschüsse:
Neben den neuen Routen, wurden auch die Tankstellen überarbeitet. Nach SCS-Software haben sie nun "lanes with appropriate width for trucks to pull up and refuel in", also genug Platz für's Tanken. Bei den überarbeiteten Tankstellen wird sich wohl keiner über den Platz beschweren. Es wurden aber gefühlt nur ein paar Tankstellen überarbeitet. Der Grund für die Änderung lautet nach SCS "This is because, in reality, most trucks refuel from both sides and not just from one side like a regular car.", also da viele meist amerikanische Trucks wohl von beiden Seiten betankt werden (können). Und wieder was dazugelernt.
Kommen wir mal zum Gameplay und der Benutzeroberfläche. Hier wurde nämlich auch was geändert. Beispielsweise sieht das Navi plötzlich, sowie z.B. die Geldanzeige ganz ungewohnt aus. Schaut einfach selbst:
Im Bezug auf die Navigation und der Weltkarte überhaupt, wird nun immer der Abstand zwischen dem eigenen LKW und dem nächsten Wegpunkt angezeigt. Somit weiß man, wann man wo genau ankommt, soweit man irgendwo am Rasthof beispielsweise noch eine Pause einlegen möchte. Schönes Feature, welches wir ja schon von realen Navigationssystemen kennen.
Viele moderne Spiele nutzen das Post-Processing "SSAO". Hier werden passend an Lichtverhältnisse Kanten durch schwarze Konturen und Schatten geglättet und somit eine Art "Bloom" vorgerufen. Manchen gefällt's, anderen nicht. Die Performance ist zumindest bei mir durch die Aktivierung in den Grafik-Optionen der neuen ATS 1.38 Open Beta Version nicht beeinträchtigt worden. Hier ein paar Bilder zum Vergleich: Das erste Bild ist immer ohne SSAO, das zweite dann immer mit.
Übrigens habe ich beim Laden des Spielstands in die neue Version folgende Meldung erhalten: Es scheinen wohl ne Menge neuer Spezialtransporte hinzuzukommen. Ist nur eine These. Ich halte euch auf dem Laufenden!