Vor nicht mal einer Woche kam die "Experimental" Open Beta für den ATS raus und nun ist die Open Beta der neuen ETS2 Version 1.39 schon greifbar. Aber jeder der denkt, die 1.39 würde bereits diesen Monat veröffentlicht werden, muss ich wohl enttäuschen. SCS sieht für das Update 1.39 bereits für den ATS mehrere Wochen vor. Da ATS meist früher das Update erfährt, müssen ETS2-Spieler sich also wohl noch gedulden. Ein Veröffentlichungsdatum für das ETS2 Update 1.39 steht somit noch aus. Die Neuerungen des Updates 1.39 waren diesmal durch die vielen Spoiler im Blog von SCS diesen Monats und dem davor zumindest für mich nichts neues. Umso interessanter ist es dann doch die Neuerungen auch mal in der Open Beta auszuprobieren. Deshalb hab ich für euch die Version heute direkt getestet und hier niedergeschrieben, wie die Umsetzung des Updates mir soweit gefällt.
Wer Besitzer mehrerer Profile ist, den aktuellen Speicherstand wechseln möchte oder in die alte Ansicht gelangen möchte, kann das mit dem Knopf "Manage Profiles" unten links (1) ganz einfach machen.
Ein weiterer Vorteil des neuen Launchpads: Es können ohne das Profil zu laden Einstellungen vorgenommen werden (2). Also kein lästiges Laden und Profilwechseln. Auch das Übertragen von Steuerung und Spieleinstellung dürfte damit leichter gehen.
Manche von euch dürften auch schon mitbekommen haben, dass es einen neuen Trailer mit vielen neuen Frachten gibt. So könnt ihr euch mit der neuen 1.39 nun die Versionen des "Low-Bed"- und "Low-Loader"-Trailers kaufen. Dieser sieht mit den neuen verfügbaren Frachten echt schick aus und gibt auch mir mal wieder Lust mit teils überdimensionierten Nutzfahrzeugen über die Autobahnen und durch die Städte zu cruisen. Für alle Schwarzmüller-DLC-Besitzer gibt es die Version des Low-Bed und Low-Loaders auch in der Schwarzmüller-Variante.
Wer die Calais-Duisburg-Route häufiger fährt wird beim nächsten Besuch in Calais gut möglich die neue Änderung feststellen. Es wurde der Hafen von Calais stark überarbeitet, deutlich vergrößert und mit neuen Objekten ausgestattet. So hat sich das Team dran gemacht, die Größe und Dimensionen des Hafens mit all den Buchten, Fähren und Fahrwegen so realitätsnah wie möglich in das Spiel zu bringen. Hier noch ein paar eigene Screenshots mit LKW und aus Sicht eines Fahrers. (Die Zäune erinnern irgendwie an ein Gefängnis)
Um den Weg in die Fähre zu finden wird im Multiplayer besonders in den ersten Tagen ein echter Spaß.
Als kleinere Änderungen kann man wohl die Überarbeitung mancher NPC/AI-LKWs zählen und Sound-Verbesserungen. Mir ist beides noch nicht wirklich aufgefallen.